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你的冒险,从这里开始

Minecraft 种子地图

预览 Minecraft Java 的近似地形与群系,查看主要结构、复制坐标,分享可恢复的地图视图。

无需注册,自由探索
JAVA 1.21.3估计表面地形
X: 0  Z: 0· 估计自然地形拖动探索 · 滚轮缩放

在浏览器本地计算 · 无需登录 · 标准世界生成

版本支持与结果精度

支持 Java 1.20.6、1.21.1、1.21.3 的主世界、下界与末地。试炼密室需要 1.21。部分结构为经群系检查的候选点;矿井仅提供生成位置候选。

群系、村庄、要塞和史莱姆区块基于生成算法预测。已通过自动回归与有限公开样例对照,未进行全面的游戏内验证。自然地形使用估计高度与阴影,不是逐方块地形图;群系颜色模式固定采样 Y=63。出生点为估计值,结构不提供 Y。

最近校验:2026-09-29 · cubiomes-e61f905-cherry-fix-bridge-4

少一点盲找,多一点冒险。

把整段冒险放进一张地图。预览山地和水域,切换固定高度的群系图,再将值得一去的位置保存在分享链接中。

可用版本、维度与图层以地图控制项为准。结构候选点不保证完整结构生成,地形高度为估计值。 查看支持范围与精度

输入你的种子

从游戏中的 /seed 获取完整种子,选择世界生成时的 Java 版本。

找到下一站

在自然地形与群系颜色间切换,沿着河流探索,选择村庄或要塞。地形高度为估计值。

带着坐标出发

复制 X/Z 坐标,或保存分享链接,随时回到同一地图位置。

出发之前,你可能想知道

关于世界、版本和地图结果的常见问题。

地形预览与游戏中的世界完全一致吗?

地形模式根据近似高度,在估计地表或水面高度查询群系,不是逐方块渲染。峰顶和海岸可能存在偏差,不显示树木、建筑和玩家修改。群系模式仍查询固定的 Y=63 高度。

为什么和游戏中的世界不同?

请核对完整种子,以及该区域最初生成时的版本。升级世界后,已有区块仍会保留旧版生成结果。自定义生成器和数据包也可能造成差异。

分享链接会保存什么?

保存种子、游戏类型、版本、维度、地形或群系模式、中心、缩放、图层和选中位置。未指定模式的旧地图链接保留原来的 Y=63 群系图。