跳转到地图
你的冒险,从这里开始

Minecraft 村庄定位

根据 Java 种子与版本查找村庄,选择起始位置,复制 X/Z 坐标并分享地图。

无需注册,自由探索
JAVA 1.21.3估计表面地形
X: 0  Z: 0· 估计自然地形拖动探索 · 滚轮缩放

在浏览器本地计算 · 无需登录 · 标准世界生成

版本支持与结果精度

支持 Java 1.20.6、1.21.1、1.21.3 的主世界、下界与末地。试炼密室需要 1.21。部分结构为经群系检查的候选点;矿井仅提供生成位置候选。

群系、村庄、要塞和史莱姆区块基于生成算法预测。已通过自动回归与有限公开样例对照,未进行全面的游戏内验证。自然地形使用估计高度与阴影,不是逐方块地形图;群系颜色模式固定采样 Y=63。出生点为估计值,结构不提供 Y。

最近校验:2026-09-29 · cubiomes-e61f905-cherry-fix-bridge-4

少一点盲找,多一点冒险。

为旅途寻找第一个落脚点。此页面默认开启村庄图层,并根据所选世界的群系规则检查候选位置。

可用版本、维度与图层以地图控制项为准。结构候选点不保证完整结构生成,地形高度为估计值。 查看支持范围与精度

输入你的种子

从游戏中的 /seed 获取完整种子,选择世界生成时的 Java 版本。

找到下一站

在自然地形与群系颜色间切换,沿着河流探索,选择村庄或要塞。地形高度为估计值。

带着坐标出发

复制 X/Z 坐标,或保存分享链接,随时回到同一地图位置。

出发之前,你可能想知道

关于世界、版本和地图结果的常见问题。

标记对应村庄里的某座房子吗?

不是。标记表示预测的村庄起始位置,建筑会向周围延伸,起始位置也不一定是最方便的入口。

能输入基岩版的种子吗?

请在游戏类型中明确选择基岩版及受支持版本。基岩版结果是实验性候选点,不能把 Java 村庄坐标当作基岩版预测。

距出生点的距离怎么计算?

显示的是到估计世界出生点的水平直线距离,不考虑地形或实际行进路线,也不是到床或个人重生点的距离。