你的冒险,从这里开始
Minecraft 生物群系定位
以地图中心为起点,在限定范围内寻找目标群系,查看已确认的采样坐标。
在浏览器本地计算 · 无需登录 · 标准世界生成
版本支持与结果精度
支持 Java 1.20.6、1.21.1、1.21.3 的主世界、下界与末地。试炼密室需要 1.21。部分结构为经群系检查的候选点;矿井仅提供生成位置候选。
群系、村庄、要塞和史莱姆区块基于生成算法预测。已通过自动回归与有限公开样例对照,未进行全面的游戏内验证。自然地形使用估计高度与阴影,不是逐方块地形图;群系颜色模式固定采样 Y=63。出生点为估计值,结构不提供 Y。
最近校验:2026-09-29 · cubiomes-e61f905-cherry-fix-bridge-4
少一点盲找,多一点冒险。
选择想寻找的群系,从地图中心开始搜索。工具按有限采样网格探索,并在 Y=63 确认匹配点后展示结果。
可用版本、维度与图层以地图控制项为准。结构候选点不保证完整结构生成,地形高度为估计值。 查看支持范围与精度
输入你的种子
从游戏中的 /seed 获取完整种子,选择世界生成时的 Java 版本。
找到下一站
在自然地形与群系颜色间切换,沿着河流探索,选择村庄或要塞。地形高度为估计值。
带着坐标出发
复制 X/Z 坐标,或保存分享链接,随时回到同一地图位置。
出发之前,你可能想知道
关于世界、版本和地图结果的常见问题。
找到的是最近的群系吗?
结果是已经确认的群系代表点,不保证是最近边界。间隔采样可能漏过较小的群系,可移动地图中心后再次搜索。
未找到代表范围内不存在吗?
不代表不存在,只表示本轮采样没有匹配。搜索半径最大为 4,096 格,达到时间预算的搜索会明确标注未完成。
可以直接传送到这个高度吗?
Y=63 是群系查询高度,不是安全站立位置或地表高度。传送前请在游戏中检查地形。