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你的冒险,从这里开始

Minecraft 要塞定位

根据 Java 种子和版本查找要塞起始位置,查看环状分布并复制探索坐标。

无需注册,自由探索
JAVA 1.21.3估计表面地形
X: 0  Z: 0· 估计自然地形拖动探索 · 滚轮缩放

在浏览器本地计算 · 无需登录 · 标准世界生成

版本支持与结果精度

支持 Java 1.20.6、1.21.1、1.21.3 的主世界、下界与末地。试炼密室需要 1.21。部分结构为经群系检查的候选点;矿井仅提供生成位置候选。

群系、村庄、要塞和史莱姆区块基于生成算法预测。已通过自动回归与有限公开样例对照,未进行全面的游戏内验证。自然地形使用估计高度与阴影,不是逐方块地形图;群系颜色模式固定采样 Y=63。出生点为估计值,结构不提供 Y。

最近校验:2026-09-29 · cubiomes-e61f905-cherry-fix-bridge-4

少一点盲找,多一点冒险。

为前往末地的旅途做好准备。查看主世界中的要塞起始位置,或从结果列表选择一个要塞,让地图移动到那里。

可用版本、维度与图层以地图控制项为准。结构候选点不保证完整结构生成,地形高度为估计值。 查看支持范围与精度

输入你的种子

从游戏中的 /seed 获取完整种子,选择世界生成时的 Java 版本。

找到下一站

在自然地形与群系颜色间切换,沿着河流探索,选择村庄或要塞。地形高度为估计值。

带着坐标出发

复制 X/Z 坐标,或保存分享链接,随时回到同一地图位置。

出发之前,你可能想知道

关于世界、版本和地图结果的常见问题。

标记就是末地传送门房间吗?

不是。标记是经过群系检查的要塞起始位置,不代表传送门房间或其高度,需要在游戏中进一步探索。

为什么要塞离中心很远?

Java 要塞按围绕世界原点的环状规则分布。可以缩小地图,或点击坐标列表中的结果直接定位。

这是末影之眼三角定位吗?

不是。本工具通过已知种子计算要塞位置。可以在工具目录中打开要塞三角定位,根据两次末影之眼观测估计位置。