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支持范围与地图精度

了解 MCSeedLore 可以计算哪些世界、如何理解结果,以及当前版本的限制。

按当前引擎能力选择世界

可选游戏版本:Java 1.20.6, 1.21.1, 1.21.3 · Bedrock 1.21.0。Java 地图包括主世界、下界与末地。各游戏类型支持的版本、维度、群系与结构不同,请以地图控制项的可用范围为准。

Java 结构目录包含 20 类结构。部分图层仅适用于指定版本和维度;候选点不等于完整结构已生成。自定义世界生成、大型群系与修改过的生成设置不受支持。

基岩版计算仍为实验性功能,尚未通过独立游戏世界验收。原生与 WebAssembly 结果一致不等于游戏生成准确,基岩版要塞和出生点暂不支持。请查看工具中的验证状态,并在游戏中确认重要位置。

坐标是探索的起点

村庄和要塞标记表示预测的结构起始位置,不代表某座建筑、入口或传送门房间,也不包含结构高度。出生点是估计的世界出生点,不是床或个人重生位置。

地形使用近似高度,不逐方块渲染树木、建筑或玩家修改。峰顶和海岸可能与游戏不同。群系模式在 Y=63 查询,这不是安全传送高度。

群系搜索在限定范围内返回已确认的采样点,不保证找到最近边界,也可能漏过小范围群系。史莱姆区块只表示区块规则符合条件,实际生成仍受其他游戏条件限制。

验证范围与限制

引擎通过原生与 WebAssembly 固定样例、官方游戏数据及有限的独立公开样例进行核对。这不代表每个种子都已经在实际生成的 Minecraft 世界中检查。重要位置请在游戏中进一步确认。

地图在你的浏览器中计算。较慢的设备进行大范围搜索或精细查看时可能需要更长时间。工具不会读取或修改你的世界文件。

独立工具与开源引擎

MCSeedLore 是独立工具,与 Mojang 或 Microsoft 没有关联,也未获其背书。Minecraft 游戏与商标属于相应权利方。

地图引擎使用 Cubiomes,源码项目和随站点提供的许可证可通过页脚链接查看。

开源许可证

反馈问题

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